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Young Science-Themenplattform

Illustration einer Glühbirne mit einem verknüllten Zettel
© (c) Reidinger & Freepik, dahsu 83

Dir fehlt ein spannendes Thema für deine abschließende Arbeit (AHS) oder Diplomarbeit (BHS)? Dann bist du hier genau richtig! Auf der Young Science-Themenplattform findest du über 5.000 Themenanregungen aus aktuellen Forschungsprojekten, inklusive Links und Literaturtipps. Zudem hast du – aber auch deine betreuende Lehrkräfte - die Möglichkeit, Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler direkt anzusprechen und mit ihnen offene Fragen zum Thema oder zur Methode zu klären, die Forschungseinrichtung zu besuchen, ein Interview mit ihnen zu führen uvm. So kannst du aktuelle Forschung entdecken und Kontakte zu österreichischen Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern knüpfen. Nutze die Such- und Filtermöglichkeiten, um speziell nach deinen Interessen zu suchen! 

System zur Unterstützung Gamification-basierter Lehre

Kurzbeschreibung des Forschungsprojekts

StudyBattles ist ein am Institut für Softwaretechnologie (Forschungsgruppe Applied Software Engineering) entwickeltes System.

Effiziente Lernprozesse in Unternehmen und Organisationen werden immer wichtiger. Die crowd-sourcing basierte Lernplattform StudyBattles wurde in Zusammenarbeit mit der TU Graz entwickelt um das Verteilen von Wissen einfacher und effizienter zu gestalten. Im Gegensatz zu anderen Lernumgebungen ist StudyBattles nicht „Klassenzimmer-orientiert“. Die Plattform motiviert Benutzer durch die Anwendung von Gamification Prinzipien während des Lernprozesses und unterstützt bei der Überprüfung des erworbenen Wissens.

StudyBattles lässt sich durch die Unterteilung in Communities, Kategorien und Lernanwendungen sowie verschiedene Benutzergruppen (Administratoren, Moderatoren und Benutzer) sowohl für große als auch kleine Unternehmen und Organisationen optimal anpassen. Im Speziellen bei hoher Mitarbeiterfluktuation oder vielen Außendienstmitarbeitern kann Wissen bspw. über neue Produkte schnell und lückenlos verteilt werden. Durch die Web Anwendung und die nativen mobilen Lösungen (iOS und Android) können die Benutzer jederzeit auf StudyBattles zugreifen und auch über anstehende Aufgaben informiert werden.

Zum Anschauen

Die Internetseite des Projekts: www.studybattles.com

Themenanregungen für VWA und Diplomarbeit

  • Schüler/innen sollten dieses System an ihrer Schule einsetzen, über Erfahrungen berichten und in ihrer Arbeit darauf eingehen, was an StudyBattles noch weiter verbessert werden kann. In der Arbeit sollte auch ein Vergleich mit anderen Systemen durchgeführt werden.
  • Interessant wäre es, StudyBattles an Schulen einzusetzen, die Verwendbarkeit zu evaluieren und Ergebnisse inkl. einem Vergleich mit anderen Systemen in der vorwissenschaftlichen Arbeit zu beschreiben.

    Einstiegsliteratur

    • 6 Killer Examples Of Gamification In eLearning. LINK
    • Raising engagement in e-learning through gamification. LINK

    Spezialisierung

    • Besonders für AHS geeignet
    • Projekt mit sozialem Engagement
    • Projekt mit zusätzlichen Unterstützungsangeboten
    • Besonders für BHS geeignet

    Forschungsfeld

    Gamification-basiertes E-Learning: Einsatz in der Praxis

    Schlüsselwörter

    Unterstützung, Lernen, Lernumgebung

    Übermittler der Themenanregung

    Bei diesem Projekt bietet dir das Forschungsteam folgende weitere Unterstützung an

    Unterstützung bei der Installation von StudyBattles für die Schule

    Über Kontaktaufnahme freut sich

    Univ.-Prof. DI Dr. Alexander Felfernig

    alexander.felfernig@ist.tugraz.at

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