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Die virtuelle Bibliothek der Kartause Gaming

Kurzbeschreibung des Forschungsprojekts

Gegenstand des Projektes ist die digitale Rekonstruktion der Bibliothek der ehemaligen Kartause Gaming in Niederösterreich, insbesondere der einstmals vorhandenen Handschriften. Die seit dem Spätmittelalter historisch und theologisch bedeutende, in der Folge auf 20.000 Bände angewachsene Bibliothek wurde verstreut, als Kaiser Joseph II. 1782 das Kartäuserkloster aufheben ließ. Auf der Basis einer Datenbank sollen die teils bekannten, teils verschollenen und teils verlorenen Handschriften eruiert und virtuell zusammengeführt werden.

Zum Anschauen

HIER geht es zur Homepage des Projekts

Weitere Projekte und Links:

Österreichisches Archäologisches Institut Österreichische Akademie der Wissenschaften, Abteilung Altertumswissenschaften :

Numismatische Netzwerke von Frölich, Khell und Eckhel und ihre Klassifikationssysteme für Antike Münzen

Verein zur Erforschung monastischer Gelehrsamkeit in der Frühen Neuzeit“ (VEMG)

Nuns and Monks - Prosopographical Interfaces (NAMPI)

 

Themenanregungen für VWA und Diplomarbeit

  • Arbeit mit online-Bibliothekskatalogen und Datenbanken
  • Mittelalterliche Handschriften (Schrift, Tinte, Feder, Pergament, Papier, Einbände, Buchmalerei)
  • Leben und Arbeit der Mönche
  • Klosterauflösungen in späterer Zeit
  • Geschichte der Bibliotheken
  • Bibliotheken in Literatur und Film (z. B. "Der Name der Rose")

    Einstiegsliteratur

    • Karin Schneider, Paläographie und Handschriftenkunde für Germanisten. Eine Einführung (Berlin 2014; 3. Auflage)

    • Umberto Eco, Der Name der Rose [bezüglich des Aspektes Mönchsleben und Bibliotheken in Literatur und Film]

    Spezialisierung

    • Besonders für AHS geeignet
    • Projekt mit zusätzlichen Unterstützungsangeboten
    • Für Spezialist/innen

    Forschungsfeld

    Mittelalterliche Handschriften: Alte geheimnisvolle Schriften, Pergament, Einbände, Leben und Arbeit der Mönche (Schreibstuben), Bibliotheksräume

    Schlüsselwörter

    Mittelalter, Kartause, Gaming, Handschriften

    Übermittler der Themenanregung

    Bei diesem Projekt bietet dir das Forschungsteam folgende weitere Unterstützung an

    Verweis auf weitere aktuelle Projekte, Gespräch, Beratung, Literaturtipps, Hilfestellung bei Recherchen wie auch Weitervermittlung an andere Kolleg/innen

    Über Kontaktaufnahme freut sich

    MMag. Patrick Fiska

    patrick.fiska@univie.ac.at

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